Click Clicking
Este proyecto fue desarrollado como parte del programa Unity Learn, con el objetivo de reforzar conceptos fundamentales de desarrollo de videojuegos en Unity y programación en C#.
El prototipo incluye un sistema de generación dinámica de enemigos, control del jugador, manejo de colisiones e implementación de interfaces de usuario (UI) para mostrar información relevante como puntaje y estado del juego.
Se enfoca en la correcta implementación de lógica de juego, organización de scripts y uso de prefabs dentro del motor.
Este proyecto forma parte de mi proceso de formación como desarrollador de videojuegos.


Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.