Este juego fue desarrollado únicamente como ejercicio de aprendizaje para familiarizarme con la interfaz y el flujo de trabajo de Unity. No se trata de un proyecto original, sino de una referencia práctica basada en recursos y tutoriales existentes.

El objetivo principal fue comprender la lógica de Unity, el manejo de escenas, prefabs, animaciones, UI y compilación del proyecto para diferentes plataformas.

Este trabajo no busca fines comerciales, únicamente formativos y demostrativos dentro de mi proceso de aprendizaje en desarrollo de videojuegos.


Año 2024.

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TWA_Proyect_Play.zip 49 MB

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